MATeMAtyka 3. Zbiór zadań — strona 109
temat „\*2.10. Wektory – zastosowania” · 7 zadań z rozwiązaniem
Rozwiązania: opracowanie własne
Zadanie 1
4 podpunkty
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
W przesunięciu , więc . Odejmujemy odpowiednie współrzędne w każdym podpunkcie.
a) ; b) ; c) ; d) .
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: zgodne z kluczem
Zadanie 2
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Niech . Punkty i mają tę samą pierwszą współrzędną, więc po przesunięciu oba mogą leżeć na osi tylko dla . Wtedy obraz ma pierwszą współrzędną , zatem musi leżeć na osi : , czyli . Obrazy to , i .
.
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: zgodne z kluczem
Zadanie 3
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Możliwe wektory są równe , , oraz . Ich kwadraty długości wynoszą kolejno , , i , więc najdłuższy jest ostatni.
.
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: zgodne z kluczem
Zadanie 4
3 podpunkty
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Wyznaczamy obrazy wierzchołków przez dodanie wektora przesunięcia, a potem wierzchołki części wspólnej. Ze wzoru na pole wielokąta (lub przez podział na trójkąty) otrzymujemy:
a) część wspólna ma wierzchołki , , i pole ;
b) ma wierzchołki , , i pole ;
c) ma wierzchołki , , i pole .
a) ; b) ; c) .
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: zgodne z kluczem
Zadanie 5
4 podpunkty
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Sprawdzamy, czy wyznacznik pary jest równy zero.
a) Dla i wyznacznik wynosi , więc punkty nie są współliniowe.
b) .
c) .
d) Bezpośredni wyznacznik jest równy zero, więc wektory są równoległe.
a) nie; b) tak; c) tak; d) tak.
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: zgodne z kluczem
Zadanie 6
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Obliczamy wektory boków i przekątnych. Mamy więc . Ponadto więc . Są to dwie żądane przekątne.
oraz .
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: brak w kluczu
Zadanie 7
2 podpunkty
Pokaż rozwiązanieUkryj rozwiązanie
Z warunków wynika oraz . Zatem a) Jest to .
b) Jest to .
a) ; b) .
Rozwiązanie: opracowanie własneWeryfikacja: zgodne z kluczem